Cependant, notez que vous acquérez seulement le contrôle de la créature, et non des cartes attachées à elle. L’Arc du perce-coeur , par exemple, ne donne pas à la créature attaquante la capacité d’infliger des blessures, mais est une capacité déclenchée de l’Arc lui-même. Cela signifie que lorsque vous attaquez avec une créature traîtresse, équipé par l’Arc de votre adversaire, votre adversaire contrôlera la capacité déclenchée, lui laissant choisir une créature à laquelle infliger des blessures. Bien-sûr, la créature devra être une de celles que le joueur défenseur contrôle, donc puisque vous êtes le joueur attaquant, votre adversaire devra choisir une de ses propres créatures pour se prendre une flèche dans le genou ─ probablement un net plus pour vous !
Today’s Rules Tip written by Jen Wong