Établir un total de points de vie
Bonjour à tous et bienvenue sur les astuces de règles ! Aujourd’hui, nous allons couvrir les effets qui établissent le total de points de vie à un nombre spécifique. Pour l’instant, en standard, nous avons quelques cartes qui font cela, comme Arbre de la perdition et Providence. Quand un total est établi à un nombre spécifique, la plupart des gens vont juste changer leur dé, ou barrer l’ancien nombre et écrire le nouveau – mais techniquement, le joueur gagne ou perd autant de points de vie que nécessaire pour ATTEINDRE ce point. Si un effet dit que vous ne pouvez pas gagner de points de vie, Providence ne fera rien. Quelque chose qui remplace le gain de points de vie affectera également ces effets : par exemple, vous êtes à 13 points de vie et lancez Providence alors que votre adversaire contrôle un Remède souillé, au lieu de GAGNER 13 points de vie ( le nombre que Providence va essayer de vous faire gagner pour vous emmener à 26), vous PERDREZ 13 point de vie, ce qui est ici fatal. D’un autre côté, une capacité de l’Arbre de la perdition qui se résout déclenchera des capacités du Seigneur de sang provocateur ! De la même façon, établir un total de points de vie à un nombre inférieur cause une perte de points de vie, l’Arbre de la perdition pouvant alors faire une combo assez méchante avec Réverbération de blessure. Enfin, si votre adversaire ne peut pas perdre de points de vie pour une quelconque raison, comme par exemple, la présence d’un Emperion de platine, un effet qui essaie d’établir un total de points de vie à un niveau inférieur … ne le fera pas !