Grâce et Aide de Sigarda

Aujourd’hui, nous allons parler d’une autre carte de la Lune Hermétique, mais dans le contexte de cartes légèrement plus vieilles.  L’Aide de Sigarda est un petit truc sympa pour ceux qui aiment renforcer leurs créatures – il permet de lancer vos Auras en Flash comme des actions de combat ou à la fin du tour de l’adversaire, tout comme les Équipements, que vous pourrez attacher gratuitement ! Mais comment cela fonctionne-t’il avec des Auras qui ne le sont parfois pas, comme les créatures avec la Grâce de Theros ? Et bien, la réponse est «pas trop mal». Normalement, la façon dont fonctionne la Grâce, c’est que vous proposez que vous allez lancer votre Chromanticore et le déplacez de votre main vers la pile, puis annoncez que vous utilisez son coût alternatif de Grâce, auquel moment il cesse d’être un sort de créature et devient un sort d’Aura avec Enchanter Créature, puis vous choisissez votre cible, et c’est à peu près normal à partir de là. Comme vous COMMENCEZ à lancer une créature, pas une Aura, l’Aide de Sigarda ne fonctionnera pas, n’est-ce pas ? Faux ! La règle 601.3b indique que si un effet vous permet de lancer un sort avec certaines caractéristiques comme s’ils avaient le Flash (comme L’Aide de Sigarda pour les Auras), vous êtes autorisés à prendre en compte les choix que vous ferez ultérieurement dans le processus de lancement du sort, comme choisir la Grâce. Si c’est légal selon ledit choix, alors c’est légal et vous pouvez commencer à lancer votre Chromanticore durant le tour de quelqu’un d’autre (tant que vous en faites une Aura !). Donc, si vous avez un jeu plein de créatures avec la Grâce, l’Aide de Sigarda pourrait ne pas être un mauvais choix pour ajouter un peu de Flash à votre jeu !

Traduit par Sylvain B.

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