Semaine Modern Master : Mon esprit est en trance(migration)

Modern Master est de retour cette semaine ! Aujourd’hui nous parlerons de … transmigration. Ceux qui avaient deviné n’ont aucun mérite, on l’avait dit hier. la Transmigration est une autre mécanique issue du bloc Kamigawa, qui est clairement rattaché aux créatures Esprit. Pour faire simple, si un Esprit meurt, sa Transmigration vous permet de récupérer […]

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Transformers! Comment transformer Chandra.

Salut et bienvenue à tous! Mettons-nous tout de suite dans le bain, et parlons de la créature / planeswalker du jour, Chandra. Chandra, Feu de Kaladesh est capable de se transformer en Chandra, Flamme Rugissante si vous activez la capacité de Chandra et avez infligé trois blessures ou plus avec Chandra à un adversaire ce […]

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La Renommée et vous

Bienvenue à vous, Magiciens, pour cette nouvelle session d’astuce de règles. Nous espérons que vous avez tire le meilleur de vos week-ends d’avant-première et de sortie! Maintenant que vous avez eu la chance de jouer avec Magic Origines, occupons-nous de quelques-unes des nouvelles règles. Quelques créatures imprimées en Magic Origines ont une nouvelle capacité appelée […]

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Tout sur la Menace !

Bonjour et bienvenue pour un nouveau Tips of the Day ! Il était enfin temps de créer un mot clé pour une capacité qui existe depuis Fallen Empires. Les donnaient initialement à vos créatures la capacité d’évasion qui requiert deux bloqueurs pour chaque créature attaquante, et qui est maintenant appelée Menace. Cette capacité fera réfléchir […]

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