Le ver de récif ne se déclenche qu’à sa mort

Le [b][/b] est une carte intéressante et potentiellement très frustrante pour l’adversaire qui s’est fait hameçonner. Peu importe la façon dont on le tue, il reviendra nourrir un prédateur plus gros. Mais heureusement, tout espoir n’est pas perdu pour l’adversaire. Il peut simplement l’exiler, ou l’enchanter avec des [b][/b]. En fait, sa capacité déclenchée répond […]

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Capacités déclenchées du Mort délirant après les dégâts.

Il y a toujours eu de la confusion dans les rangs des joueurs sur le fonctionnement des capacités déclenchées. Parfois la capacité est écrite si clairement que c’est simplement logique. Cependant, certaines cartes comme le utilise un langage qui crée une ambiguïté sur quand un effet se passe. Nous allons aujourd’hui parler spécifiquement du , […]

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Nahiri : Vous choisissez à la résolution !

J’espère que tout le monde a profité des nouvelles cartes pour le commander et des nouvelles capacités qu’elles apportent. L’une de ces nouvelles cartes est ─ elle apporte de la puissance par des jetons de créatures et équipements et est vraiment sympa à jouer. Mais voici une situation : vous avez un dans votre main […]

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Exploitation : Se débarasser du potentiel sacrifice

Bonjour et bienvenue pour un nouveau Tips of the Day ! Aujourd’hui nous nous intéresserons à un nouveau moyen d’ennuyer l’Exploitation (ou d’essayer, au moins) : en tuant le sacrifice potentiel. Comme vous le savez déjà, le joueur qui Exploite ne choisit la créature à sacrifier qu’à la résolution de la capacité déclenchée d’Exploitation. Bien […]

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Réagir en tuant une créature avec l’exploitation

L’Exploitation est une capacité déclenchée possédée par quelques créatures. Elle signifie: “Quand cette créature entre sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier une créature”. Une créature avec l’exploitation va aussi avoir une capacité déclenchée totalement indépendante de la première mais connectée spécifiquement à la capacité d’exploitation de cette créature et elle se déclenche quand […]

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Comment fonctionne la Mégamue

La troisième extension du bloc Khans étant sortie depuis maintenant un petit moment, la plupart d’entre vous s’est donc familiarisée avec la Mégamue. Aujourd’hui nous allons donc rentrer un peu plus dans les détails à propos de cette capacité! En grande partie, cela fonctionne comme la Mue “classique”. Vous pouvez lancer votre bonhomme Mégamue face […]

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Modern Masters : Persistance et Marqueurs +1/+1

Bonjour et bienvenue pour ce tip spécial Modern Masters ! Aujourd’hui nous allons couvrir une mécanique du bloc Sombrelande (une moitié du mégabloc Lorwyn) : Persistance. Ceux d’entre vous qui ont joué pendant Avacyn Ressuscitée et Sombre Ascension se rappellent peut-être de Survivance, lorsque vos créatures revenaient un peu plus fortes après une mort normale. […]

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