En el Rules Tip de hoy, nos centraremos en el , gemelo invertido del . Igual que el Árbol de la redención, el de la perdición es una criatura 0/13 con la habilidad de Defensor por 4 manás, y una habilidad que intercambia puntos de vida por resistencia. Pero la diferencia radica en que, si […]
Category: Habilidades
Tamiyo, exploradora de campo. ¿Cuántas cartas robo?
¡Bienvenidos al blog de rules tips! Esta pregunta en concreto fue una de las más sonadas durante la temporada de spoilers, y aún sigue presente hoy día con el set completo ya en las tiendas. es una carta realmente interesante con varios efectos de disrupción. Sus habilidades -2 y -7 son muy sencillas, ¿así que […]
Biblioteca Silvana, Dragar y Abundancia
¡Saludos lectores! El consejo de hoy será corto y simple acerca de la y lo que ocurre si la combinas con efectos que reemplazan el robo, por ejemplo, Dragar, que funciona siempre que robes una carta. Esto significa que con la Biblioteca puedes dragar tres veces seguidas si lo deseas (asumiendo que tengas 3 cartas […]
Como funciona Empalmar con lo Arcano
Bienvenidos de nuevo a la semana del Modern aquí en el Blog de Rules Tip! Hoy vamos a hablar de otra carta clave en otra baraja arquetipo, Griselbrand. Más específicamente, hablaremos de y y de como funcionan las mecánicas de Empalmar con lo Arcano. Fue una mecánica introducida en el bloque de Kamigawa hace unos […]
Campo resplandeciente y Nexo de polillas de tinta
¡Hoy continuamos con los Rules Tips dedicados a Modern! Desde los inicios del formato, ha habido gente juntando artefactos de reducido coste para conseguir barajas muy agresivas. Da igual como llames la baraja, si Affinity o Robots, sigue funcionando del mismo modo: un montón de artefactos atacando sin pausa desde el segundo turno. Al llevar […]
Mago lanzachasquidos y Visión ancestral
Con la reciente “reincorporación” de Visión ancestral a modern, muchos jugadores de azul pueden volver a decir sus tres palabras favoritas, robo tres cartas. Parece lógico querer emparejarlo con algo que le saque todavía mas miga… ¿tal vez el para duplicar el robo de cartas y pegar de 2? Desgraciadamente la visión no es el mejor […]
Lobo azote, trucos de combate
No sería maravilloso que pudieras dar a una de tus criaturas daña dos veces en medio de la fase de combate? No busques más, con el puedes! La parte buena de la nueva palabra de habilidad Delirio es que se chequea constantemente. Si tienes tres tipos de hechizo en tu cementerio y eres capaz […]
Acechadora en la red – Cómo funciona al bloquear múltiples criaturas
No es el , pero la hace un papel bien digno. Sólo en el caso de que alguna vez hayas querido bloquear 8 criaturas atacantes con un 2/5 alcance, la Acechadora es tu araña. Por supuesto, con estas cartas transgresoras de reglas vienen las complicaciones, y es lo que aclararemos en los Rules Tip de […]
La Purga Angelical te puede ayudar a disparar las habilidades de “Siempre que sacrifiques una pista…”
Has encontrado alguna pista? Si no, probablemente deberías empezar a investigar. Sombras sobre Innistrad ha creado Investigar y token de pista., un pequeño cambio a los cantrip habituales. En vez de darte una carta directamente, tú recibes un token que puedes sacrificar más tarde para una carta. También hay algunas cartas que te dan […]
Arlinn Kord (Abrazada por la Luna), no puede activar otra habilidad después de que se transforme
Para completar la semana, vamos a echarle un vistazo a , quién no es la criatura legendaria Licántropo por la que los jugadores han estado aullando… pero es probablemente lo siguiente mejor. A diferencia de sus hermanos Licántropos (y su antecesor trasforma-walker, ), Arlinn tiene algo especial: ella puede controlar su transformación, e incluso revertirla […]