La habilidad de Adivinar ha subido un escalón en el mundo del Magic: a partir de ahora podrá salir en cualquier expansión, al igual que volar, arrollar o prisa. Vamos a recordar lo que hacía Adivinar. Como probablemente sepáis Adivinar significa mirar las X primeras cartas de biblioteca y ponerlas en la parte superior o […]
Como funciona Amenaza
Ha pasado mucho tiempo para que finalmente consigamos la habilidad de los , originales de Fallen Empires. Aquella carta nos daba una habilidad de evasión que requería dos bloqueadores para una criatura atacante, ahora llamada Amenaza, a las criaturas que controlas. Amenaza les dará algo en que pensar a vuestros oponentes, dado que chump-bloquear (bloquear […]
Dominio de Hechizos: ¿Como funciona?
¡Bienvenidos! Hoy le daremos unas vueltas al Dominio de hechizos, una de las nuevas mecánicas de Orígenes. El hecho de que se encuentre escrito en cursiva ya nos indica algo: no significa nada durante una partida. Las “habilidades” escritas en cursiva son una forma de agrupar habilidades que hacen cosas parecidas o se disparan de […]
Prestigio y tú.
Bienvenidos a otra entrega de Rules Tips, magiqueros. ¡Espero que aprovecharais al máximo los fines de semana de presentación y lanzamiento de Magic Orígenes! Ahora que tenéis la oportunidad de jugar con la nueva ampliación, veamos algunas de las nuevas mecánicas. Algunas criaturas de Orígenes tienen una nueva habilidad llama “Prestigio”. Hay algunos detalles que querrás recordar cuando […]
¡Nueva carta de Magic: Origenes! Hallowed Moonlight
Hoy vamos a darle un repaso a uno de los últimos spoilers de la nueva colección. Veamos primero la carta para luego ver sus interacciones con algunas de las situaciones mas comunes. Bien, una vez vista, ¿Cómo interacciona esta carta con algunos objetos? Veámoslo: Tokens: Aunque probablemente creas que estas lanzando un hechizo que pone […]
¡Transformers! Cómo transformar a tu Nissa
Hola a todos, estamos ya de vuelta con la última entrega del ciclo de criaturas / caminantes de planos, ¡Nissa! Nissa, Vastwood Seer se convertirá en Nissa, Sage Animist si juegas una tierra y controlas siete o más después de que esa entre al campo de batalla. Esta dispara comprueba el número de tierras que […]
¡Transformers! Cómo transformar a tu Chandra
Hola a todos, y bienvenidos de nuevo. Entremos en materia hoy y hablemos sobre la criatura / planeswalker Chandra. Chandra, Fire of Kaladesh puede transformarse en Chandra, Roaring Flame si activas la habilidad activada de Chandra y has hecho 3 daños o más a un oponente con Chandra ese turno. Notad que eso no sólo […]
¡Transformers! Cómo transformar a tu Kytheon/Gideon
¡Bienvenidos! Hoy vamos a hablar de Kytheon, héroe de Akros. O, como le conocemos, Gideon. Kytheon tiene una habilidad disparada que se dispara en el paso final del combate, pero que usa información sobre el paso de declarar atacantes. Si atacas con Kytheon y al menos otras dos criaturas, al final del combate Kytheon se […]
¡Transformers! Cómo transformar a tu Jace
¡Hola a todos, bienvenidos! Hoy, vamos a hablar de otra de las nuevas criatura/caminante de planos, Jace. Como recordatorio, ayer respondimos varias preguntas de cómo funcionan estas cartas, así que, si aún no lo tienes del todo claro, echa un vistazo al artículo de ayer. La habilidad para transformarse de Jace también es muy sencilla. […]
¡Transformers! Cómo transformar a tu Liliana
Magic Orígenes llegará muy pronto, y hemos pensado en tomarnos algunos días con los nuevos caminantes de los planos que debutan en esta colección. Magic Orígenes trata sobre los orígenes de los caminantes de los planos más famosos y de cómo ganaron su “chispa” por primera vez. Para ello, utilizamos cartas de dos caras (vistas por primera […]