¡Buenos días y bienvenidos de nuevo a Rules Tips en Español! Hoy hablaremos de una nueva carta de Gremios de Rávnica y la interesante habilidad que tiene. te permite robar 2 cartas y, si tú quieres, descartar una carta que no sea tierra para atizarle 4 puntos de daño a una criatura. Básicamente, te deja […]
Expansión VS Estímulo
¡Bienvenidos, alquimistas y buscadores de explosiones! La Semana Izzet continúa aquí en el blog de Rules Tip, y hoy vamos a hablar de dos cosas muy queridas por cualquier mago Izzet que se precie: replicar resultados, y ¡MÁS POTENCIA! Gremios de Rávnica nos ha traído una herramienta excelente para hacer cosas ridículas con los hechizos […]
Ciclar con el Archidemonio de Ifnir
¡Bienvenidos de nuevo! Gracias a los dioses de Amonkhet tenemos de vuelta una de nuestras habilidades favoritas, ciclar, que nos permite deshacernos de cartas que no necesitamos en un determinado momento para buscar otras que si. Existen cartas con mucha sinergia con ciclar, como que nos permite ciclar cartas gratis si tenemos 7 cartas en […]
Mago Zaheridor de Almas no se apila
El bloque de Lorwin fue uno de mis favoritos, y Debilitar fue una de las habilidades más chulas que surgieron de ese megabloque; el daño de una fuente con Debilitar es hecho como contadores -1/-1, en vez de simplemente dejar daño “marcado” sobre las criaturas. ¡Es como si el daño infligido nunca desapareciera! Ahora tenemos […]
Recruiter of the guard y las HDCs
¡Estáis en lo cierto, chicos, hoy nos zambullimos de lleno en Legacy (o Commander, probablemente)! El es una especie de cambio de color del que salió en Conspiracy 2: Electric Boogaloo (también conocido como Toma la corona). Ambos funcionan alrededor del mismo concepto, son criaturas 1/1 de 3 manás que buscan criaturas pequeñas en tu […]
Fumigar y Kalitas
Ayer hablábamos un poco sobre Kalitas (¡y fue un poco complicado!) y seguimos aún hablando del vampiro fabrica-Zombies que todo el mundo ama, aunque con algo un poco más sencillo. vuela la mesa como cualquier otra Ira y de paso te gana algo de vida para cada criatura que destruye -pero, ¿qué, exactamente, significa esto?. […]
Martes de Torneo: Kalitas y Anointed Procession
Abrochaos el cinturón, porque hoy se avecinan turbulencias. A primera vista, la interacción entre y es simple: Kalitas crea fichas de criatura. Anointed Procession duplica esas fichas, así que Kalitas crea el doble de fichas. ¿Verdad? ¡Bueno, pues no es tan sencillo! Anointed Procession solo funciona si un efecto te crea fichas de criatura. La […]
Mantícora perforacorazones y las habilidades disparadas reflexivas
¡Bienvenidos de nuevo al blog de Rules Tips en español! Hoy casi va a ser más un consejo de torneo más que un consejo de reglas, ya que vamos a hablar de un nuevo tipo de habilidad disparada, incluída por primera vez en Amonkhet. La tiene una habilidad disparada genial – cuando entra al campo […]
Hapatra y Debilitar: ¿quién pone esos contadores?
¡Bienvenidos de nuevo! El tema de hoy será la nueva carta y cómo funciona. A primera vista es bastante sencilla: siempre que pongas algún contador -1/-1 sobre una criatura obtienes una serpiente 1/1 con toque mortal como bonus. Todo esto se entiende rápido con efectos como el o la , que son efectos que tu […]
Martes de torneo: Las reglas Vs. Los efectos que impiden perder
Bienvenidos de nuevo al blog de Rules Tips. Hoy vamos a hablar de algo que de vez en cuando produce malentendidos: los efectos que previenen que pierdas el juego. Un ejemplo (con unos años ya…) de ésto es el , pero hay otros – más recientemente, el emblema de . Mientras poseas ese emblema, y […]