Bonjour à tous, et bienvenue dans cette nouvelle semaine de rules tips ! Il y a quelques situations qui ont fait leur apparition en standard, donc nous allons nous y attarder dessus cette semaine. Aujourd’hui, nous allons aborder les interactions avec . Vous n’avez plus que deux cartes en main : un et un . […]
Author: cixidetroy
Invocation de vicelangue sur un champ de bataille vide
Bonjour à tous, heureux de vous revoir. Aujourd’hui, nous allons parler de [b][/b]. Mettons que vous jouiez contre un jeu mono-rouge agressif. Vous avez réussi à vider le champ de bataille, mais maintenant votre adversaire vous lance ses sorts de dégâts directs au visage. Vous êtes à 3 points de vie, et votre adversaire pointe […]
Comment Shamane des Traditions Oubliées fonctionne en Troll à Deux têtes
Bonjour à nouveau, et merci de votre fidélité aux Tips of the Day ! Aujourd’hui, nous allons parler du fonctionnement du , et comment fonctionne sa seconde capacité en Troll à 2 têtes. Une de ses capacités indique « Le total de points de vie de chaque joueur devient égal au nombre de créatures qu’il […]
Confusion du Maître plébéien gobelin !
Le sujet du jour va tourner autour de notre petit gars préféré pour se faire plein de copains (ok, le second préféré pour les joueurs de commander, sans rancune Krenko): le . Il coupe, il tranche, il est pratique pour nourrir le et il a une bonne tête quand il fait tout ça ! Mais […]
Fléau biliaire VS Posture valeureuse
Traditionnellement, et sont tous les deux des sorts de destruction – vous allez les utiliser pour vous débarrasser de quelque chose qui ne vous plaît pas sous le contrôle de l’adversaire. Posture valeureuse a cependant un second mode qui permet de l’utiliser comme une anti-destruction; saviez-vous cependant que vous pouviez utiliser Fléau Biliaire de la […]
Fouille VS Déni Obstiné
Comme vous le savez peut-être, le fonctionnement de la Fouille et de la Convocation ont changé avec la mise à jour des règles pour Magic 2014. Avant, c’était des moyens de réduire les coûts avant de les payer. Maintenant, la Fouille et la Convocation SONT des paiements de coût! La seule vraie différence est qu’on […]
Indestructible, dégats et fléau biliaire
Indestructible est une capacité propre et nette. Elle fait exactement ce que vous pourriez attendre d’elle. Ce qui veut dire que le permanent en question ne peut simplement pas être détruit, que ce soit via des dégâts létaux ou un effet “détruisez” comme dans ou . Elle ne protège PAS contre les autres formes de […]
Siège du monastère et Cie. Une explication des capacités en étape de pioche
Chacune des cartes du cycle des sièges de Destin reforgé (Siège de la citadelle, siège de la frontière, Siège du monastère, siège du monastère et siège du palais) ont au moins une capacité activée basée sur la structure du tour. La plupart de ces capacités sont assez intuitives et ne génèrent pas de confusion pendant […]
Étirement temporel et Rebond
Le rebond, ça n’est que du bonheur (au moins pour celui qui l’utilise…), vous doublez l’effet de votre sort après tout. En général, l’effet de doublement est compris dans le coût de la carte, mais quand vous utilisez pour donner le rebond à des sorts “normaux”, les choses peuvent vite dégénérer. Qui n’aurait pas envie […]