Voyons tout de suite l’une des cartes de Magic Origins ! Alors, comment fonctionne notre nouvelle carte ? Voyons ça de plus près ! Jetons : Même si vous êtes sûrement en train de lancer un sort qui produit des jetons (, , etc), les jetons eux ne sont pas lancés. Clair de Lune Sacré […]
Author: cixidetroy
Tout sur la Maîtrise de sort !
Bienvenue à tous ! Aujourd’hui nous allons parler de la Maîtrise de sort, une des nouvelles capacités à mots clés de Magic Origines. « Maîtrise de sort », ces mots en italique sur les cartes ne veulent concrètement rien dire dans Magic. Il s’agit juste d’une façon de regrouper les capacités qui fonctionnent de la […]
La Renommée et vous
Bienvenue à vous, Magiciens, pour cette nouvelle session d’astuce de règles. Nous espérons que vous avez tire le meilleur de vos week-ends d’avant-première et de sortie! Maintenant que vous avez eu la chance de jouer avec Magic Origines, occupons-nous de quelques-unes des nouvelles règles. Quelques créatures imprimées en Magic Origines ont une nouvelle capacité appelée […]
Tout sur la Menace !
Bonjour et bienvenue pour un nouveau Tips of the Day ! Il était enfin temps de créer un mot clé pour une capacité qui existe depuis Fallen Empires. Les donnaient initialement à vos créatures la capacité d’évasion qui requiert deux bloqueurs pour chaque créature attaquante, et qui est maintenant appelée Menace. Cette capacité fera réfléchir […]
Sentinelle des Veilleurs Éternels, c’est doublement mieux en troll a deux têtes
Bonjour et bienvenue pour un nouveau Tips of the Day ! Sentinelle des Veilleurs Éternels est une très bonne carte de limité (scellé ou draft). Chaque fois que votre adversaire commence un combat, vous pouvez engager l’un de ses potentiels attaquants. Mais comment cela fonctionne-t-il en troll à deux têtes ? Et bien, cela dépend […]
Tout sur l’effet de remplacement d’Anafenza, la Primordiale
Aujourd’hui, nous mettons en avant un article de notre cher Nathan Long NetRep chez Wizards! engendre beaucoup de confusion à la fois chez les joueurs et les arbitres, il a donc fouillé, à travers cet article, dans toutes les interactions communes qui impliquent Anafenza. Apprenez, et amusez-vous! Modern Rules Problems – Anafenza, the Foremost
Infuser l’âme aux artefacts & Commandement de Dromoka
Bonjour à tous ! Aujourd’hui nous allons parler d’une interaction étrange entre deux cartes du Standard actuel : Infuser l’âme aux Artefacts et Commandement de Dromoka. En effet, la situation suivante a été vécue au Pro Tour de Vancouvert. Alice contrôle une Lame d’Ectofeu enchantée avec Infuser l’âme aux Artefacts. Nadia lance un Commandement de […]
Regarder pour toujours (le regard est maintenant une capacité mot-clé “evergreen” )
Le regard a reçu une promotion dans le monde de Magic. C’est désormais une capacité “evergreen”. Cela signifie que l’on peut s’attendre à le retrouver dans toutes les futures extensions. C’est du même registre désormais que le vol, la célérité ou le piétinement, etc… Juste pour se rafraichir la mémoire, jetons un oeil à la […]
Coursière de Kruphix & Fetchlands
C’est une carte relativement jouée, et sa capacité semi-unique a amené un nombre intéressant de questions et d’interactions de règles. Régulièrement, nous en couvrirons un différent! Aujourd’hui, nous allons voir comment cela fonctionne avec les Fetchlands comme , mais cela s’applique de façon générale à toute recherche dans la bibliothèque (par exemple avec ). Quand […]