Le a un effet intéressant et à Magic, intéressant signifie souvent portant à confusion. Avec des cartes comme trainant dans les parages, les joueurs pourraient se sentir un peu affamés à l’idée de remonter en main l’équipe du précurseur avec une seule carte. Pas si vite! Comme le précise le , le sort est copié […]
Category: Abilities
Sagacité contre Déférence
Parlons d’étranges interactions en Moderne ! Imaginons qu’un joueur contrôle une Sagacité et lance une pour tenter de prendre un sort adverse. Déférence et la Sagacité ont toutes deux un effet de remplacement qui affecte le sort en question, quel effet l’emporte alors ? Pour faire court, l’effet de la Sagacité va écraser celui de […]
Grande maîtresse âmefeu et rebond
Modern Master 2 a peut être été entièrement révélée, mais il nous reste encore plein de trucs de règles sympas à voir avec les Dragons de Tarkir ! Aujourd’hui, on va se pencher sur la combo entre l’une des star du standard, la et une vieille mécanique vraiment appréciée qui fait son grand retour, le […]
Athréos et Manifestation
Votre adversaire contrôle et une carte avec la Manifestation, et cette créature meurt. Comment ça marche ? Est-ce que la capacité d’Athréos se déclenche si c’était une carte de créature ? Un artefact ? Un éphémère ? La réponse à toutes ces questions est « oui », puisqu’elle se déclenche du fait qu’une créature 2/2 […]
Manifestation et Don d’immortalité
D’intéressantes choses peuvent se passer avec un et une carte manifestée. Quand votre carte manifestée meurt, la capacité déclenchée du don essaie de renvoyer cette carte sur le champ de bataille. C’est là qu’il y a plusieurs possibilités selon ce qu’est la carte en question. Si c’était une créature: Elle revient face visible, le don […]
Trône draconique de Tarkir vs. Giclée aveuglante
Bienvenue. Aujourd’hui, nous allons discuter à propos du Trône préféré de tous (non, pas celui d’une série célèbre à la TV), le . Disons que j’ai une créature face cachée équipée du Trône draconique (J’ai toujours aimé l’idée d’un homme mystère sur le Trône), que je choisis d’activer la capacité apporté par le Trône, puis […]
De la valeur pour le défecteur !
Aujourd’hui, on va s’intéresser à l’, le dernier essai de Magic en matière de pioche pour le rouge. L’humble défecteur peut vous faire piocher deux cartes simplement en l’engageant… mais cela à un coût: il se livre de lui-même à votre adversaire ensuite. Heureusement, si on regarde attentivement sa capacité, on peut voir que le […]
Siège de l’avant-poste (Dragons) et Caveau du péril
Si vous avez quelques difficultés à finir une longue partie, est un plus non négligeable dans vos decks rouges en format standard. Dès sa résolution, vous choisissez entre Khans ou Dragons et, bien que « piocher » soit intéressant avec Khans, nous allons nous intéresser à la seconde capacité : DRAGONS. Contrairement à des cartes […]
Marcheur du gel et removal – Vous ne devriez même pas vous donner la peine de contrecarrer
Bienvenue pour ce nouveau rule tip! Aujourd’hui, nous allons discuter du . Le est une créature avec une force élevée pour un petit coût de mana, mais il est assez fragile. Non seulement car il a une endurance de 1, mais aussi car s’il est ciblé par un sort ou une capacité, il est sacrifié. […]