Le sujet du jour va tourner autour de notre petit gars préféré pour se faire plein de copains (ok, le second préféré pour les joueurs de commander, sans rancune Krenko): le . Il coupe, il tranche, il est pratique pour nourrir le et il a une bonne tête quand il fait tout ça ! Mais […]
Category: Abilities
Fouille VS Déni Obstiné
Comme vous le savez peut-être, le fonctionnement de la Fouille et de la Convocation ont changé avec la mise à jour des règles pour Magic 2014. Avant, c’était des moyens de réduire les coûts avant de les payer. Maintenant, la Fouille et la Convocation SONT des paiements de coût! La seule vraie différence est qu’on […]
Siège du monastère et Cie. Une explication des capacités en étape de pioche
Chacune des cartes du cycle des sièges de Destin reforgé (Siège de la citadelle, siège de la frontière, Siège du monastère, siège du monastère et siège du palais) ont au moins une capacité activée basée sur la structure du tour. La plupart de ces capacités sont assez intuitives et ne génèrent pas de confusion pendant […]
Étirement temporel et Rebond
Le rebond, ça n’est que du bonheur (au moins pour celui qui l’utilise…), vous doublez l’effet de votre sort après tout. En général, l’effet de doublement est compris dans le coût de la carte, mais quand vous utilisez pour donner le rebond à des sorts “normaux”, les choses peuvent vite dégénérer. Qui n’aurait pas envie […]
Soldat du panthéon VS Yasova Griffedragon
L’astuce du jour vous expliquera ce que “protection contre le multicolore” signifie., ainsi que les 4 autres Khans de Destin Reforgé, a une capacité des autres couleurs de son khan. Dans le cas de Yasova, cette capacité nécessite du mana bleu ou rouge (ou une combinaison des 2), alors que Yasova lui même est vert. […]
Combo perpétuelle de Seigneur Squameux
La lignée Dromoka peut bien avoir interdit le culte des ancêtres Abzan, mais ils ont conservé l’amour des marqueurs +1/+1 ! Le Renforcement apporte non seulement son aide à vos plus faibles créatures jusqu’à ce qu’elles soutiennent la comparaison avec les autres, mais les Dromoka s’amusent également beaucoup avec les marqueurs en général. Le , […]
Paume déflectrice contre les creatures ayant le lien de vie.
est l’une des cartes du standard générant le plus de points de règles, et c’est pourquoi, une fois encore, elle fait une apparition sur le blog des Judge Tips. Beaucoup de joueurs pourraient présumer à tort que lorsque les dégâts d’une créature avec le lien de vie sont « redirigés », son contrôleur gagne malgré […]
Une situation intéressante avec Kira, Mutecaveau et Frontière tectonique
Aujourd’hui, nous allons nous pencher sur le format Modern, en particulier avec le deck Ondin qui a eu des résultats plus que corrects au dernier Pro Tour. , bien que n’étant pas elle-même un ondin, est capable de protéger ses amis aquatiques de n’importe quel sort. Des amis comme qui, quand il est animé, obtient […]
Pivot du Destin vs. Protection contre le noir
Soyez les bienvenus. Aujourd’hui, nous allons parler du dernier board sweeper noir, . Vous avez un champ de bataille rempli de créatures non-dragon, mais votre adversaire a engagé ses cinq manas pour lancer un , en choisissant de détruire toutes les créatures non-dragon. Vous avez un et une . L’une de ces cartes peut-elle sauver […]