Aujourd’hui, nous allons abandonner Sa Pâteté et discuter de l’Émergence, l’une des mécaniques de la Lune Hermétique. Elle a été un peu jouée au dernier Pro Tour, et nous allons donc faire le tour de ce que vous devez savoir quand vous la jouerez ou jouerez contre en tournoi ! L’Émergence est une mécanique assez […]
Category: Abilities
Semaine post Pro Tour : Emrakul et la Protection contre les éphémères !
Bienvenue sur notre page des astuces de règles ! Cette semaine, nous aborderons pas mal de petites choses qui se sont passées durant le Pro Tour Sydney. Pour commencer, quelques petites lignes à propos d’Emrakul, la Fin promise : Protection contre les Éphémères, qu’est ce que cela signifie exactement ? Notre vieil ami Emrakul n’est […]
Grâce et Aide de Sigarda
Aujourd’hui, nous allons parler d’une autre carte de la Lune Hermétique, mais dans le contexte de cartes légèrement plus vieilles. L’Aide de Sigarda est un petit truc sympa pour ceux qui aiment renforcer leurs créatures – il permet de lancer vos Auras en Flash comme des actions de combat ou à la fin du tour […]
Établir un total de points de vie
Bonjour à tous et bienvenue sur les astuces de règles ! Aujourd’hui, nous allons couvrir les effets qui établissent le total de points de vie à un nombre spécifique. Pour l’instant, en standard, nous avons quelques cartes qui font cela, comme Arbre de la perdition et Providence. Quand un total est établi à un nombre […]
Force Lunaire : Mauvais en multiples exemplaires !
Il y a depuis peu un jeu enchantements assez soigné qui traîne, utilisant Force Lunaire, la ‘nouvelle version améliorée’ de notre bonne vieille Immobilisation. Force Lunaire est assez simple à décrypter – c’est comme un contresort que vous ne contrôlez pas, mais que vous payez en avance, vous permettant de faire d’autres choses tandis que […]
Bibliothèque sylvestre et Chaînes de Mephistopheles
Pour terminer en beauté, abandonnons le royaume du raisonnable pour nous aventurer dans les terres les plus folles. La est déjà une vieil enchantement bizarre qui implique des pioches, du coup que se passe-t-il quand on le couple avec le vieil enchantement bizarre et qui fait mal au crâne préféré des joueurs de legacy, les […]
Quand la bibliothèque sylvestre entre dans le monde des tournois compétitifs
La est la source de nombreuses discussions d’arbitres sur “Comment on gère ça dans la vraie vie ?” Et la réglementation officielle a changé un certain nombre de fois. Les règles complètes de Magic gèrent parfaitement la carte et avec une interface qui ne prend pas en compte la dextérité humaine (comme MTGO), il n’y […]
Bibliothèque sylvestre, Dragage et Abondance
Bonjour cher lecteurs ! L’astuce d’aujourd’hui sera simple et couvrira ce qu’il se passe quand vous combinez la et des effets qui remplacent la pioche. Par exemple, le Dragage, qui fonctionne lorsque vous devriez piocher. Cela signifie qu’avec la Bibliothèque, vous pouvez Draguer trois fois d’affilée si vous le souhaitez (en supposant que vous ayez […]
Eternal Masters : Bibliothèque sylvestre
La voilà, dans toute sa gloire : la ! Cette semaine et la suivante, nous allons nous intéresser à certaines interactions qui pourraient arriver avec cette carte. Mais aujourd’hui, nous allons juste couvrir le fonctionnement général de la carte. La Bibliothèque possède une capacité qui se déclenche au début de votre étape de pioche. Cette […]