Soyez à nouveau les bienvenus ! Pour l’astuce Kaladesh du jour, nous allons parler de mon dernier ajout dans mon deck EDH gain de vie : Réservoir de flux éthérique. Il fait gagner des points de vue et lance des lasers de la mort, comment ne pas l’aimer ? La première capacité semble assez simple […]
Category: Resolving spells and abilities
Messager de Bomat : l’union ne fait pas la force !
Bienvenue sur le Blog des Astuces de Règles ! Aujourd’hui, nous allons nous intéresser à un complexe petit robot de livraison, le . Au premier abord, celui-ci est plutôt simple : c’est une 1/1 célérité pour 1 mana. Chaque fois qu’il attaque, vous exilez la carte du dessus de votre bibliothèque face cachée. La complexité […]
Jouer le Panharmonicus
Bonjour et (re)bienvenue sur le blog des astuces de règles ! Toujours à bord du train pour Kaladesh, aujourd’hui nous allons discuter du grand frère du : le ! Panharmonicus aimes doubler certaines de vos capacités déclenchées. Plus précisément, toutes celles qui proviennent de l’entrée sur le champ de bataille d’un artefact ou d’une créature. […]
Pilotage de caravane
Salut à tous, aujourd’hui, nous allons parler du pilotage, en particulier du pilotage de la [b][/b]. Tous les véhicules ont la capacité “pilotage” suivie d’un chiffre (ici, trois). Cela signifie qu’à chaque fois que vous avez la priorité, vous pouvez engager n’importe quel nombre de créatures que vous contrôlez avec un total de trois ou […]
Comment utiliser l’Asile de la Chaîne de Geier
Piocher des cartes c’est cool non ? Les terrains qui font piocher des cartes c’est encore plus cool non ? Et bien l’ est une carte cool. Elle a l’air simple à première vue: vous pouvez l’engager pour un mana incolore afin de jouer des sorts ou payer des trucs variés (comme la plupart des […]
Fin de semaine énergique
Aujourd’hui, on aborde l’énergie, la dernière des nouvelles capacités de Kaladesh. Cette mécanique est dans la tête de la R&D depuis le premier bloc Mirrodin, attendant de pouvoir être utilisée et c’est maintenant ! De nombreuses cartes de Kaladesh vous donnent de l’énergie d’une façon ou d’une autre, représentée par un nombre de pentagones noirs […]
Mais qu’est-ce qu’on fabrique ?
Aujourd’hui, nous allons parler de la fabrication, une nouvelle mécanique qui dévoile l’inventivité d’un plan rempli d’artificiers. La fabrication est une capacité déclenchée qui se déclenche quand un permanent entre sur le champ de bataille, et elle est accompagnée d’un nombre, par exemple, l’ a fabrication 2. Ce qui signifie que lorsque la capacité de […]
Le cerveau en fusion en bocal
Salut à tous, aujourd’hui nous allons voir comment le interagit avec les “cartes doubles”, notamment celles dotées de la fusion, imprimées dans le bloc Retour sur Ravnica. Les cartes doubles sont un peu différentes des cartes “normales” : au lieu d’être une simple carte, ce sont deux petites cartes imprimées sur le même bout de […]
Rejet sommaire et sorts ne pouvant être contrecarrés
On ne peut pas dire qu’il y ait pléthore de sorts ne pouvant pas être contrecarrés dans le standard actuel, mais il y en a quand même quelques uns (comme une ou un avec la maîtrise des sorts). Aux côtés desquels se trouvent quelques contresorts bizarres: et . Abolir est en quelque sorte une nouvelle […]