Bonjour à tous et bienvenue sur le blog de règles ! Est-ce que ça ne vous énerve pas quand vous lancez une carte en pensant qu’elle va faire quelque chose et qu’elle fait l’inverse lorsqu’elle se résout ? Vous pourriez dire que son ego a été altéré. C’est exactement ce que vous obtiendrez si vous […]
Category: Resolving spells and abilities
Traversée d’Ulvenwald peut trouver un terrain non-base si vous avez le Délire
Bonjour tout le monde, et bienvenue pour une nouvelle semaine d’astuces ! Ténèbres sur Innistrad continue de nous apporter de nouveaux sujet de discussion, et aujourd’hui nous parlerons de . Traversée d’Ulvenwald, dans sa forme la plus simple, vous permet de chercher un terrain de base dans votre bibliothèque pour le mettre dans votre main. […]
Comment résoudre les capacités “quand vous lancez” de l’Assujettisseur eldrazi, du Rédempteur abject et du Porteur du silence.
Aloha joueurs et joueuses de Magic ! Aujourd’hui nous allons parler des capacités qui se déclenchent quand un sort de créature est lancé. Le et l’ possèdent tous deux une capacité qui tombe dans cette catégorie. La question la plus commune pourrait être : “Combien de fois puis-je payer le coût ?” C’est une question […]
Supplanteur eldrazi – Vous ne pouvez pas convertir la carte exilée au milieu de la résolution de sa capacité
Nous voici de retour pour de nouvelles astuces ! Si la dernière extension et ses règles vous ont donné l’impression de venir d’une autre planète, ne vous inquiétez pas, les astuces de règles sont là. Le Supplanteur eldrazi possède une capacité intéressante vous permettant de faire “vaciller” une créature (l’exiler et la ramener) tant que […]
Semaine des Avant-Premières ! Tout sur la folie
Attachez vos ceintures, parce que la mécanique d’aujourd’hui est un peu plus profonde que les autres ! Nous avons parlé de toutes les choses étranges qui se passent sur Innistrad, et aux cotés du Délire, nous trouvons aussi de la Folie. Cette dernière est une mécanique qui revient, et elle à subit un petit ravalement […]
Semaine des Avant-Premières ! Le Déliré expliqué
Bienvenue pour une nouvelle astuce de la Semaine des Avant-Premières ! Aujourd’hui nous allons nous tourner vers l’une des nouvelles mécaniques de Ténèbres sur Innistrad : le Délire. Cette capacité fonctionne un peu comme une vieille mécanique basée sur le cimetière et appelée Seuil; les cartes avec le Seuil devenaient plus fortes dès lors que […]
Marcheur porte-hangars et Écailles renforcées
Tout le monde aime les marqueurs. C’est d’ailleurs pour ça que les cartes comme et sont populaires auprès de nombreux joueurs. Mais comment fonctionnent-elles ensemble ? C’est ce dont nous allons parler aujourd’hui. Alors que se passe-t-il si vous avez plusieurs Écailles sur le champ de bataille ? Bonne nouvelle ! Si vous en avez […]
Semaine Commander : Phage l’Intouchable (mais pas injouable !)
Bienvenue dans la Semaine Commander de 2015 ! En l’honneur du déluge de spoilers Commander 2015 (et de la sortie des decks la semaine prochaine), nous allons avoir une semaine dédiée au Commander sur le blog de règles. Tout d’abord, nous allons commencer avec un Commandant inhabituel : . Phage est vraiment effrayante : elle […]
Tout sur la convergence
Salut à tous ! Pour le tips du jour quant aux mécaniques de la Bataille de Zendikar, nous allons nous pencher sur la convergence ! La convergence fonctionne de façon similaire à la solarisation de Cinquième aube : plus vous utilisez de couleurs différentes pour payer votre sort, plus ce sort gagne en puissance. Pour […]