: Rien en Standard n’anéantit aussi bien les espoirs d’une victoire rapide. Un instant l’adversaire pense avoir la victoire sur le champ de bataille, l’instant d’après il se demande s’il ne va pas perdre ou obtenir un match nul. Grâce au Blog des Rule Tips, vous saurez bientôt duquel des deux il s’agit. Plongeons d’abord […]
Tortue Fortifiée Errante et Acte de Trahison
Vous avez joué et vous avez pris le contrôle de la de votre adversaire. Vous attaquez avec, mettant la seconde capacité sur la pile, et la tortue est exilée… Maintenant, que se passe-t-il ? Qui prend le contrôle de la tortue lorsqu’elle revient en jeu ? Commençons par regarder le texte de la seconde capacité […]
Eviction sur votre unique créature de force 4 ou plus – Pas de pioche pour vous !
Lancer sur vos propres créatures peut avoir son avantage, mais qu’arrive-t-il cependant si vous le lancez sur votre seule créature de force 4+ ? Est-ce que vous piochez/défassez ? La réponse courte ici, est que vous ne remplissez pas la condition de Férocité qui vous permet de piocher/défausser si vous lancez Eviction sur votre seule […]
Anafenza et les jetons (ce ne sont pas des “cartes” !)
Parlons de la seconde capacité d’ : “Si une carte de créature devait être mis dans le cimetière d’un adversaire d’où qu’elle vienne, exilez-la à la place”. Cela signifie qu’Anafenza n’exile pas toutes les créatures, mais seulement celles qui sont des cartes de créatures. Ce qui nous laisse les jetons : que faire d’eux ? […]
Vous êtes autorisés à avoir seulement un numéro DCI.
Saviez-vous qu’avoir plusieurs numéros DCI était contraire aux règles? Ou bien qu’à chaque fois qu’un numéro DCI doit être recherché cela peut ralentir le départ du tournoi de cinq minutes, spécialement s’il y a plusieurs numéros DCI associés à un même nom? Il y a plusieurs raisons qui ont fait que, au travers des années, […]
Un Phénix immortel ?
Le semble être une carte vraiment difficile à gérer. Vous le tuez et il revient sous forme de mue, juste pour être retourné et vous infliger toujours plus de dégâts. Mais que se passe-t-il s’il meurt pendant qu’il est face cachée ? Est-il vraiment impossible à tuer ? Bonne nouvelle pour ceux qui doivent faire […]
Boumiste Gobelin: Quand jouer à pile ou face
Le est une petite rare débile de M15, mais qui a jusque-là généré pas mal de questions! Enfin, plus précisément, elle semble avoir induit une question, mais de nombreuses fois. Le Boomiste créée une au début de votre entretien, et cette Mine peut être sacrifiée pour infliger deux blessures aux créatures attaquantes sans le vol. […]
Héritage de la vie : Combien piocher ?
Qui n’aime pas piocher des tonnes de cartes ? C’est excitant et gratifiant, même si devez sacrifier une bête pour avoir ces cartes. Mais disons, que par exemple, vous avez un enchanté par un et amélioré par une quand vous lancez un . Vous imaginez probablement que vous allez piocher dix cartes… et vous auriez […]
Infuser l’âme aux artefacts – tout savoir sur cette alchimie
Quand je fais une 5/5 vol ou une 5/5 indestructible au tour 2, mon âme s’illumine. Toutes les options sont possibles avec (appelons le “IAAA”). Cette carte permet de transformer un artefact en créature (si cela n’était pas déja le cas), et de lui attribuer une force et une endurance de base de 5/5. Et […]