Para acabar esta semana de consejos vamos a hablar de un equipo muy divertido para mazos con muchas criaturas: . Este pequeño juguete te ayuda a mantener a tu mejor criatura viva con un efecto de prevención de daño en esa criatura. ¿Cuánto daño prevendrá? Dependerá de los amigos que tenga nuestra criatura equipada. Se […]
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“Calcificación masiva”,”Emboscada del cazador” y criaturas multicolor
Manteniendo una larga tradición de alguna clase de limpiador de mesa blanco en Estándar, M15 nos trae de vuelta , una carta de 7 manas con la capacidad potencial de limpiar un solo lado del campo de batalla, impresa originalmente en Shadowmoor. Convenientemente, funciona muy bien con otra carta de M15 (tan bien que hoy […]
Arbitrando en Regular: “Problemas Serios”
Durante las últimas semana hemos tratado diferentes problemas que nos pueden surgir mientras arbitramos eventos con nivel de reglas Regular, y hemos intentado solucionarlos de la mejor manera posible. Sin embargo, existen acciones que los jugadores pueden llevar a cabo que no se pueden tolerar. Estas acciones tienen como resultado a dicho jugador eliminado del […]
Qué significa “ataca si pude” realmente.
Qué significa “ataca si pude” realmente. En el momento en el cual estoy escribiendo esto, el set completo de M15 ha sido revelado, incluyendo un flash del pasado: el implacable ! Esta criatura tiene una habilidad “Ataca cada turno si puede”. Pero qué significa realmente “si puede”? Lo primero de todo, si hay un efecto […]
Arbitrando en Regular: “Un jugador olvida una habilidad disparada”
Bienvenidos de nuevo. Durante algún tiempo nos dedicaremos a revisar el documento sobre como juzgar en Regular. Se trata de un documento que utilizan los jueces en los eventos con nivel de reglas Regular, como los FNM o los días de prelanzamiento. Si quieres leerlo tu mismo, puedes encontrarlo aquí. Hoy hablaremos sobre alguien que […]
La Gárgola centinela puede esquivar un Despejar un camino
La lección de hoy empieza con los efectos que comprueban si su objetivo es legal antes de resolverse. Para que se entienda mejor usaremos dos cartas que están en M15, y . ¡Empezemos! Aquí está vuestra Gárgola. Una bonita gárgola que prefiere quedarse en al retaguardia y defender la mayor parte del […]
No distraigas a los jugadores mientras juegan.
“¡Hey!¿Cómo os va?¿Te importa si aconsejo a tu oponente mientras jugáis? Estoy viendo los fallos que comete y he pensado que podría ayudarle” Por desgracia normalmente ir más allá de lo que debería ser tu rol como espectador o juez no es tan obvio. Cuando estés viendo una partida recuerda esto: cremallera invisible mientras estés […]
Semana de presentación: Mecánicas que vuelven – “mientras controles…”
En este Rules Tip me gustaría hablar sobre las habilidades estáticas. Estas habilidades están continuamente comprobando si se cumplen. Un ejemplo claro de M15 es el ciclo de cartas con “mientras controles…”. Estas habilidades dan a las criaturas una bonificación mientras controles una tierra de un cierto tipo. Por ejemplo, dice, “La Marinera intrépida obtiene […]
Detalles para la presentación de M15 este fin de semana.
Este fin de semana tocan presentaciones, aquí tenéis una guía para que la disfrutéis al máximo. Lo primero es lo primero, la rotación de estandard es algo que todos los jugadores tienen en mente. Pero no, M15 no marcará el comienzo de la rotación, eso lo hará la expansión de otoño (Khans of Tarkir) Cuando […]
Control Mental con los Dioses: ¡Mala idea!
Tu oponente te esta martirizando con una , o tal vez con un que está activado y dándote duro. Tu situación en la mesa es pésima, ¡pero tienes en la mano un listo para responder a la amenaza! Pues bien… no deberías. La devoción es una habilidad estática que poseen los dioses, que esta continuamente […]