Bonjour et bienvenue dans la semaine des Avant-Premières Ténèbres sur Innistrad ! Aujourd’hui nous allons aborder la première des deux mécaniques qui font leur retour dans Ténèbres sur Innistrad : Les cartes Double-Face, ou DFC (pour Double-Faced Card en anglais). Elles ont été initialement imprimées en Innistrad et sont revenues grâce à leur popularité ! […]
Category: Activated Abilities
Comment s’occuper de Fumerolle vagabonde le plus efficacement avec des sorts de dégâts
Bonjour, et bienvenue à une autre semaine d’astuces sur notre blog ! Cette semaine nous allons nous intéresser aux habitants de Zendikar dans Le Serment des Sentinelles. Et quoi de mieux que de commencer par la terre elle même ? (avec ses amies les et ) complète le tant attendu cycle de terrains animables aux […]
Avez vous vu ma Cohorte ?
Aujourd’hui nous allons nous intéresser à la dernière mécanique de l’extension pour que vous puissiez aller jouer en connaissance de cause. Cohorte est semblable au Toucheterre et à la Constellation en ce qu’il s’agit d’un mot de capacité : ils n’ont aucune signification du point de vue des règles, mais lient entre elles des capacités […]
Le manifeste à dos de hangar
Peu de choses dans une partie de Magic me rendent aussi triste que de manifester une créature pour me rendre compte qu’il s’agit d’une créature qui meurt si je la retourne face visible. Et oui… si vous manifestez votre , il va mourir immédiatement si vous le retournez. Le marcheur porte-hangars a un coût converti […]
Semaine Commander ! La technique de Merieke et Mangara
Nous voici de retour dans la semaine du Commander ! Alors, qu’avez-vous pensez de la carte que nous vous avons dévoilé hier ? Je suis déjà entrain de rassembler mon Deck . Cependant, aujourd’hui nous allons nous intéresser à une jolie petite tactique : Lire vos cartes ! Dingue, non ? Nous allons commencer avec […]
Commander 2015, le Flambeau du Commandement !
Le semble relativement simple à comprendre au premier regard, et son effet est assez direct: Il met votre général depuis la zone de commandement dans votre main, du coup, de quoi va-t-on parler ? Tout d’abord, les raisons pour lesquelles vous voudriez activer cet effet : Je ne peux pas […]
La capacité -X d’Ugin vs. les Planeswalkers transformés
Bienvenue à tous dans cette nouvelle semaine d’astuces de règles à Magic! Aujourd’hui nous allons rapprocher l’ancien et le récent, puisque nous allons voir comment fonctionne Ugin, le dragon esprit avec les nouveaux “flipwalkers” de Magic Origines. Rappelez-vous, toute carte qui peut se transformer a un coût de mana (en fait, c’est cela qui indique […]
Résolution d’un Brasier calcinant avec une seule cible
La plupart d’entre vous savent que vous ne pouvez pas lancer un sort, activer ou placer en pile une capacité sans cibles légales. Vous ne pouvez pas lancer une dans le vide simplement pour augmenter votre déluge, par exemple. Cependant, cela n’est vrai que lorsque que choisissez initialement les cibles. Bien sur, un sort ou […]
Vous devriez tuer Polukranos avant qu’il ne devienne monstrueux, pas en réponse au déclenchement de la capacité
Salut tout le monde. Aujourd’hui, nous allons parler de . Et particulièrement du moment où vous devez tuer Polukranos pour l’empêcher de faire du mal à vos créatures. Beaucoup de joueurs semblent penser que Polukranos possède une seule capacité: payer XXG, ajouter quelques compteurs et infliger quelques dégâts. Mais en réalité, Polukranos possède deux capacités: […]