Aujourd’hui, on aborde l’énergie, la dernière des nouvelles capacités de Kaladesh. Cette mécanique est dans la tête de la R&D depuis le premier bloc Mirrodin, attendant de pouvoir être utilisée et c’est maintenant ! De nombreuses cartes de Kaladesh vous donnent de l’énergie d’une façon ou d’une autre, représentée par un nombre de pentagones noirs […]
Category: Casting / playing a spell or ability
Le cerveau en fusion en bocal
Salut à tous, aujourd’hui nous allons voir comment le interagit avec les “cartes doubles”, notamment celles dotées de la fusion, imprimées dans le bloc Retour sur Ravnica. Les cartes doubles sont un peu différentes des cartes “normales” : au lieu d’être une simple carte, ce sont deux petites cartes imprimées sur le même bout de […]
Rejet sommaire et sorts ne pouvant être contrecarrés
On ne peut pas dire qu’il y ait pléthore de sorts ne pouvant pas être contrecarrés dans le standard actuel, mais il y en a quand même quelques uns (comme une ou un avec la maîtrise des sorts). Aux côtés desquels se trouvent quelques contresorts bizarres: et . Abolir est en quelque sorte une nouvelle […]
Pierre de graf corrompue : Que peut-elle faire ?
La Pierre de graf corrompue est un caillou à mana intéressant. Elle peut produire différentes couleurs, mais ne coûte que 2 manas au lieu des 3 habituels ! Pour compenser cela, elle arrive engagée le tour où vous la jouez, et nécessite un peu de travail pour fonctionner. Elle a une capacité de mana normale […]
Emrakul et la procédure de fin de ronde.
Aujourd’hui, nous allons voir un autre bout d’: sa création de tour supplémentaire ! Tout particulièrement, nous allons nous intéresser à la façon dont ça fonctionne dans le contexte des procédures de fin de ronde dans un tournoi officiel. Comme vous le savez très certainement, les événements officiels ont en général des rondes chronométrées et […]
Tout sur l’émergence
Aujourd’hui, nous allons abandonner Sa Pâteté et discuter de l’Émergence, l’une des mécaniques de la Lune Hermétique. Elle a été un peu jouée au dernier Pro Tour, et nous allons donc faire le tour de ce que vous devez savoir quand vous la jouerez ou jouerez contre en tournoi ! L’Émergence est une mécanique assez […]
Semaine post Pro Tour : Emrakul et la Protection contre les éphémères !
Bienvenue sur notre page des astuces de règles ! Cette semaine, nous aborderons pas mal de petites choses qui se sont passées durant le Pro Tour Sydney. Pour commencer, quelques petites lignes à propos d’Emrakul, la Fin promise : Protection contre les Éphémères, qu’est ce que cela signifie exactement ? Notre vieil ami Emrakul n’est […]
Comment rappeler les Éternités aveugles
Quelques années plus tôt, durant Jugement, nous avons eu un cycle de rares nommées les Souhaits. Chacun d’entre eux prenait des cartes en dehors du jeu pour les amener DANS le jeu. Depuis ces cinq originels, nous avons eu d’autres cartes de type «Souhait», comme le tout nouveau Rappel des Éternités aveugles. Le Rappel prendra […]
Grâce et Aide de Sigarda
Aujourd’hui, nous allons parler d’une autre carte de la Lune Hermétique, mais dans le contexte de cartes légèrement plus vieilles. L’Aide de Sigarda est un petit truc sympa pour ceux qui aiment renforcer leurs créatures – il permet de lancer vos Auras en Flash comme des actions de combat ou à la fin du tour […]