Le cerveau en fusion en bocal

Salut à tous, aujourd’hui nous allons voir comment le interagit avec les “cartes doubles”, notamment celles dotées de la fusion, imprimées dans le bloc Retour sur Ravnica. Les cartes doubles sont un peu différentes des cartes “normales” : au lieu d’être une simple carte, ce sont deux petites cartes imprimées sur le même bout de […]

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Comment rappeler les Éternités aveugles

Quelques années plus tôt, durant Jugement, nous avons eu un cycle de rares nommées les Souhaits. Chacun d’entre eux prenait des cartes en dehors du jeu pour les amener DANS le jeu. Depuis ces cinq originels, nous avons eu d’autres cartes de type «Souhait», comme le tout nouveau  Rappel des Éternités aveugles. Le Rappel prendra […]

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Grâce et Aide de Sigarda

Aujourd’hui, nous allons parler d’une autre carte de la Lune Hermétique, mais dans le contexte de cartes légèrement plus vieilles.  L’Aide de Sigarda est un petit truc sympa pour ceux qui aiment renforcer leurs créatures – il permet de lancer vos Auras en Flash comme des actions de combat ou à la fin du tour […]

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Vous pouvez révéler les « bilands » de BFZ pour les « Shadow Lands »

Certains d’entre vous sont peut-être tristes d’avoir perdu les « Fetchlands » de Khans de Tarkir pour fixer notre base de mana et pour interagir avec les doubles terrains de Bataille de Zendikar. Heureusement, nous avons une bonne nouvelle qui pourrait vous remonter un peu le moral en ce qui concerne la base de mana. Les nouveaux […]

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Traversée d’Ulvenwald peut trouver un terrain non-base si vous avez le Délire

Bonjour tout le monde, et bienvenue pour une nouvelle semaine d’astuces ! Ténèbres sur Innistrad continue de nous apporter de nouveaux sujet de discussion, et aujourd’hui nous parlerons de . Traversée d’Ulvenwald, dans sa forme la plus simple, vous permet de chercher un terrain de base dans votre bibliothèque pour le mettre dans votre main. […]

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Arlinn Kord (étreinte par la lune) ne peut pas activer une autre capacité après s’être transformée.

Pour commencer la semaine, nous allons jeter un oeil à , qui n’est pas le loup-garou légendaire réclamé à grand cris par les joueurs, mais c’est très certainement ce qui s’en rapproche le plus. Contrairement à ses frères loups-garous (et au précédent “flip-walker”, ), Arlinn est spéciale: Elle peut contrôler sa transformation, et peut même […]

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La capacité +1 de Sorin, némésis sinistre, les sorts à X et les Cartes Doubles

Bonjour ! Aujourd’hui nous allons parler de Sorin, némésis sinistre, le planeswalker habitant Innistrad. La capacité +1 de Sorin est quelque chose que nous avons déjà vu par le passé, principalement sur le petit bonhomme du Moderne . Contrairement à ce dernier, cependant, Sorin change un peu : vous mettez la carte dans votre main, […]

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