Exploitation : Se débarasser du potentiel sacrifice

Bonjour et bienvenue pour un nouveau Tips of the Day ! Aujourd’hui nous nous intéresserons à un nouveau moyen d’ennuyer l’Exploitation (ou d’essayer, au moins) : en tuant le sacrifice potentiel. Comme vous le savez déjà, le joueur qui Exploite ne choisit la créature à sacrifier qu’à la résolution de la capacité déclenchée d’Exploitation. Bien […]

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Semaine Modern Master : les capacités déclenchées en tournois

Aujourd’hui, nous allons revoir les capacités déclenchées manquées, à nouveau. (En se focalisant bien entendu sur celles de Modern Masters 2015). Comme nous l’avons vu précédemment, l’oubli des capacités déclenchées sont gérés différemment entre les tournois Convivial, Compétitif ou Professionnel. Dans les tournois dit Conviviaux (FNM, Game Day, Avant première, draft en boutique,…), l’arbitre décidera […]

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S’exploiter pour le fun et pour profiter

Bon, vous savez certainement que quand votre adversaire tue votre en réponse à sa capacité d’Exploitation, vous n’avez pas d’effet de tutorisation, mais vous pouvez toujours sacrifier une créature (sinon, nous y reviendrons un jour prochain !). Mais que se passe-t-il si vous jouez une créature avec exploitation alors que vous n’en contrôlez aucune autre […]

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La Coursière de Kruphix monte sur ses grands chevaux : ses erreurs les plus courantes

De retour pour un nouveau cours(ier) intensif sur la ! Aujourd’hui, nous allons étudier les interactions de l’IPG et du MTR avec la Coursière, au lieu de son fonctionnement normal dans le Comprehensive Rules. Nous allons parler principalement des erreurs les plus courantes avec la Coursière, et ce que les règles proposent de faire quand […]

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