, comme de nombreuses cartes Révolte, sait vous récompenser si vous en faites l’effort. Pour seulement 1G, vous pouvez avec une créature 4/3 ! Mais pour avoir cette créature 4/3, un de vos permanents doit avoir quitté le champ de bataille ce tour. Cela peut paraître difficile pour certains, mais il existe quelques astuces pour […]
Category: Abilities
Combo PAS infinie : le Saccageur de la ceinture de verdure
Le est le genre d’éléphant bien classe que j’aurais adoré avoir enfant (mais que je n’ai jamais eu). C’est une bougrement grosse créature pour un seul mana, avec un seul, tout petit, défaut : vous ne pouvez pas le garder sur le champ de bataille à moins de pouvoir payer deux énergies. Il y a […]
Combo infinie, Fumerolle vagabonde et construction répressive
Salut à tous, vous voulez surprendre votre adversaire avec une combo sortie de nulle part ? Combiner une et une pourrait être la combo qu’il vous faut. La combo débute avec un deck qui peut déjà produire une quantité raisonnable de mana bleu et rouge. Vous voudrez jouer rapidement une fumerolle et un peu plus […]
Vers l’infini : Saheeli Rai et Gardien félidar
Enfin la combo que tout le monde attendait ! (enfin presque) est de retour en Standard. Si vous n’êtes pas familiers avec le Planeswalker , vous devriez aller la rencontrer avec de commencer à construire votre deck de Standard. Il s’agit d’un Planeswalker de Coût Converti de Mana (CCM) de 3 qui vous permet de […]
Les combos infinies ! Petit rappel sur les raccourcis de boucles
Il y a des possibilités infinies sur Kaladesh ! Oh non ! On dirait bien qu’il est temps d’aborder ce qui se passe que vos cartes créent une boucle infinie. Commençons avec cette bonne vieille combo : /, qui vous permet de mettre un nombre infini d’Exarques sur le champ de bataille avec la célérité […]
Aller au Coeur de Kiran
est le vaisseau amiral des renégats sur Kaladesh, et sans aucun doute une des cartes emblématiques du set. Ce véhicule est inhabituel puisqu’il n’a pas une, mais deux manières d’être piloté. La première, habituelle, est d’engager des créatures avec une force totale de 3 ou plus. Mais que faire si vous êtes en difficulté et […]
Tout sur l’Archange Admirable
Aujourd’hui, on se penche sur l’, une créature avec une capacité pour le moins inhabituelle; elle ne fait rien… jusqu’à ce que vous soyez sur le point de perdre la partie! Bien sûr, son effet est un effet foncièrement puissant puisqu’il remplace le fait de perdre la partie par le fait de revenir à votre […]
Production mécanisée – Trucs et astuces
Soyez à nouveau les bienvenus sur notre blog des Trucs et astuces de règles. J’espère que tous ceux qui sont allés à une avant-première y ont passé un excellent moment, et que vous êtes prêts pour la Révolte Éthérique ! Cette semaine, nous allons jeter un oeil à quelques une des cartes les plus coolsdu […]
Semaine des avant-premières de la Révolte éthérique! Un point sur les véhicules
Salut à tous, j’espère que vous êtes sur la grille de départ pour les avant-premières de ce week-end ! En parlant de grille de départ, aujourd’hui, on se penche sous le capot des véhicules, un type de carte et une mécanique qui nous reviennent tout droit de l’extension précédente, Kaladesh. Les véhicules ont un cadre […]