Combo infinie, Fumerolle vagabonde et construction répressive

Salut à tous, vous voulez surprendre votre adversaire avec une combo sortie de nulle part ? Combiner une et une pourrait être la combo qu’il vous faut. La combo débute avec un deck qui peut déjà produire une quantité raisonnable de mana bleu et rouge. Vous voudrez jouer rapidement une fumerolle et un peu plus tard la construction. Quand vient le moment d’attaquer avec votre à priori presque innocente 2/2, vous activez la seconde capacité de la fumerolle pour transformer celle-ci

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Vers l’infini : Saheeli Rai et Gardien félidar

Enfin la combo que tout le monde attendait ! (enfin presque) est de retour en Standard. Si vous n’êtes pas familiers avec le Planeswalker , vous devriez aller la rencontrer avec de commencer à construire votre deck de Standard. Il s’agit d’un Planeswalker de Coût Converti de Mana (CCM) de 3 qui vous permet de faire une copie d’une créature ou d’un artefact jusqu’à la fin du tour, et ce dès qu’elle arrive sur le champ de bataille en utilisant seulement deux marqueurs loyauté.

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Les combos infinies ! Petit rappel sur les raccourcis de boucles

Il y a des possibilités infinies sur Kaladesh ! Oh non ! On dirait bien qu'il est temps d'aborder ce qui se passe que vos cartes créent une boucle infinie. Commençons avec cette bonne vieille combo : /, qui vous permet de mettre un nombre infini d'Exarques sur le champ de bataille avec la célérité pour attaquer pour une infinité de dégâts. Le joueur actif a un Exarque Fourbe sur le champ de bataille, puis lance Jumeau par Scission, pour enchanter l'Exarque. Une fois le sort d'enchantement

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Aller au Coeur de Kiran

est le vaisseau amiral des renégats sur Kaladesh, et sans aucun doute une des cartes emblématiques du set. Ce véhicule est inhabituel puisqu'il n'a pas une, mais deux manières d'être piloté. La première, habituelle, est d'engager des créatures avec une force totale de 3 ou plus. Mais que faire si vous êtes en difficulté et dépourvu de créature pour le piloter ? Les Arpenteurs peuvent remplir ce rôle également ! Pour le très, très bas prix d'un marqueur loyauté, vous pouvez mettre

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Tout sur l’Archange Admirable

Aujourd’hui, on se penche sur l’, une créature avec une capacité pour le moins inhabituelle; elle ne fait rien… jusqu’à ce que vous soyez sur le point de perdre la partie! Bien sûr, son effet est un effet foncièrement puissant puisqu’il remplace le fait de perdre la partie par le fait de revenir à votre total de points de vie de départ, le genre d’effet qui réduit à néant tout le dur labeur effectué par votre adversaire pour vous achever à coup de dégâts. En prime, si l’archange

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Production mécanisée – Trucs et astuces

Soyez à nouveau les bienvenus sur notre blog des Trucs et astuces de règles. J’espère que tous ceux qui sont allés à une avant-première y ont passé un excellent moment, et que vous êtes prêts pour la Révolte Éthérique ! Cette semaine, nous allons jeter un oeil à quelques une des cartes les plus coolsdu set, en commençant par la dernière née dans la famille sans cesse croissante des condition de victoire alternative, Production mécanisée. La première partie de Production mécanisée

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Semaine des avant-premières de la Révolte éthérique! Un point sur les véhicules

Salut à tous, j’espère que vous êtes sur la grille de départ pour les avant-premières de ce week-end ! En parlant de grille de départ, aujourd’hui, on se penche sous le capot des véhicules, un type de carte et une mécanique qui nous reviennent tout droit de l’extension précédente, Kaladesh. Les véhicules ont un cadre de carte unique, incluant une force et une endurance dans le coin en bas à droite, même si ce ne sont pas des créatures… normalement. Tous les véhicules ont

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Semaine des avant-premières de la Révolte éthérique ! Une remise à niveau énergique!

Salut à tous, aujourd’hui, on se penche sur une mécanique qui fait son retour après Kaladesh, je parle bien sur de l’Energie ! Beaucoup de sorts et de capacités du Bloc Kaladesh vous fournissent des marqueurs énergie. Ces marqueurs sont placés sur vous, le joueur (comme des marqueurs poison ou expérience), et peuvent être utilisés de moult manières. Et comme ce sont des marqueurs, tout ce qui interagit avec des marqueurs fonctionne avec l’énergie (notamment, ils peuvent être

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Semaine des avant-premières de la révolte éthérique ! Leçon d’improvisation

Salut à tous et bienvenue dans le second volet de nos tips de cette semaine d’avant-première de la révolte éthérique. Aujourd’hui, nous allons nous pencher sur la seconde nouvelle mécanique de l’extension : l’improvisation. Pour ceux qui se souviennent du bloc Ravnica (ou de Magic 2015), l’improvisation est en gros, “la convocation mais avec des artefacts”. Pour ceux qui veulent plus de détails, continuez à lire! L’improvisation est une chouette capacité présente sur

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Semaine des avant-premières de la révolte éthérique ! L’heure de la révolte!

Bonjour à tous et nous voilà de retour sur le blog des Tips of the day. Nous espérons que vous avez passé de bonnes fêtes et c’est reparti pour un tour, en commençant par la semaine d’avant-première de la révolte éthérique. Nous allons couvrir cette semaine tout ce dont vous avez besoin de connaître avant d’attaquer vos avant-premières, les nouvelles mécaniques, celles qui reviennent ou plus simplement, ce à quoi vous attendre pour ce week-end ! Et on commence tout de suite avec

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