Salut à tous, c’est le grand retour des astuces de règles ! Avec l’arrivée d’Amonkhet, c’est un torrent de nouvelles cartes et de questions qui vient nous inonder. Une fois l’extension officiellement sortie et légale en standard dès aujourd’hui, vous pourrez découvrir plein de nouvelles astuces sur les interactions du format dans son intégralité, mais […]
Category: Triggered Abilities
Vous ne pouvez pas payer plusieurs fois pour les capacités déclenchées
Nous voici de retour sur le blog ! Aujourd’hui nous allons discuter d’un type particulier de capacités déclenchées : celles qui vous demandent de payer pour en profiter ! Par exemple, il y a un cycle de créatures communes dans la Révolte Aethérique qui possèdent tous “prospère” dans leur nom : , , , et […]
Jouer plusieurs Panharmonicus
Il y a un bout de temps, nous avions discuté des bases du fonctionnement de , mais nous n’avions pas parlé de comment PLUSIEURS exemplaires fonctionnent ! Vous le savez peut-être, le Panharmonicus en lui-même double vos capacités déclenchées d’entrée sur le champ de bataille; chaque fois qu’une créature ou un artefact arrivant sur le […]
Faire partir et revenir la Libératrice de la Roue Verdoyante la renforce elle-même
, comme de nombreuses cartes Révolte, sait vous récompenser si vous en faites l’effort. Pour seulement 1G, vous pouvez avec une créature 4/3 ! Mais pour avoir cette créature 4/3, un de vos permanents doit avoir quitté le champ de bataille ce tour. Cela peut paraître difficile pour certains, mais il existe quelques astuces pour […]
Combo PAS infinie : le Saccageur de la ceinture de verdure
Le est le genre d’éléphant bien classe que j’aurais adoré avoir enfant (mais que je n’ai jamais eu). C’est une bougrement grosse créature pour un seul mana, avec un seul, tout petit, défaut : vous ne pouvez pas le garder sur le champ de bataille à moins de pouvoir payer deux énergies. Il y a […]
Combo infinie, Fumerolle vagabonde et construction répressive
Salut à tous, vous voulez surprendre votre adversaire avec une combo sortie de nulle part ? Combiner une et une pourrait être la combo qu’il vous faut. La combo débute avec un deck qui peut déjà produire une quantité raisonnable de mana bleu et rouge. Vous voudrez jouer rapidement une fumerolle et un peu plus […]
Vers l’infini : Saheeli Rai et Gardien félidar
Enfin la combo que tout le monde attendait ! (enfin presque) est de retour en Standard. Si vous n’êtes pas familiers avec le Planeswalker , vous devriez aller la rencontrer avec de commencer à construire votre deck de Standard. Il s’agit d’un Planeswalker de Coût Converti de Mana (CCM) de 3 qui vous permet de […]
Production mécanisée – Trucs et astuces
Soyez à nouveau les bienvenus sur notre blog des Trucs et astuces de règles. J’espère que tous ceux qui sont allés à une avant-première y ont passé un excellent moment, et que vous êtes prêts pour la Révolte Éthérique ! Cette semaine, nous allons jeter un oeil à quelques une des cartes les plus coolsdu […]
Semaine des avant-premières de la Révolte éthérique ! Une remise à niveau énergique!
Salut à tous, aujourd’hui, on se penche sur une mécanique qui fait son retour après Kaladesh, je parle bien sur de l’Energie ! Beaucoup de sorts et de capacités du Bloc Kaladesh vous fournissent des marqueurs énergie. Ces marqueurs sont placés sur vous, le joueur (comme des marqueurs poison ou expérience), et peuvent être utilisés […]