La Baraja del Mes – Hammer Time

Saludos y bienvenidos una vez más a La Baraja del Mes. Este mes volvemos a Modern a la espera de mazos nuevos de Standard con la salida de Aventuras en Forgotten Realms. Sin más vamos con el mazo, Hammer Time (Can’t Touch This): Empezamos con la carta que le da nombre al mazo, . Se trata de un equipo que da +10/+10 a la criatura equipada y hace que pierda volar. Esa es la razón por la que su habilidad de equipar cuesta {8}. Una peculiaridad con esta carta es que si la criatura equipada Read more [...]

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Carta del Mes: Demilich

Ha llegado D&D: Aventuras en Forgotten Realms y con este maravilloso crossover entre el juego de rol más clásico y el mejor juego de cartas que existe es la hora de adentrarnos en las más oscuras mazmorras en busca de tesoros, sorteando trampas y encontrando… no solo dragones. Hoy vengo a hablar de una de esas criaturas que nos encontraremos en nuestra aventura, el Demilich. A primera vista impacta mucho, una carta con cuádruple coste coloro no es algo que se suela ver a menudo Read more [...]

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Vuelta al juego físico: guía de buenas maneras

¿Nerviosos por la vuelta a las mesas? ¡Yo también! Pero, ¿qué debemos esperar de este regreso al Magic físico? Si esperáis de mí que os de una serie de normas para llevar a rajatabla y que serán comunes y de obligado cumplimiento por todas las tiendas, no estáis en el sitio adecuado. Ni soy epidemióloga, ni todas las tiendas van a tener las mismas normas o recursos, ni las Comunidades Autónomas tienen las mismas restricciones. Así que lo que os propongo es, desde mi punto de vista Read more [...]

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Mecánicas de Aventuras en Forgotten Realms

Al llegar al pueblo, solo un edificio parece tener gente despierta dentro. Una vez más cerca de él, pueden escuchar las voces de varias personas hablando y cantando, sin dudas es la taberna local. Una vez dentro de ella, los locales inmediatamente guardan silencio y dirigen sus miradas hacia ustedes, pero al notar que son solo simples aventureros cansados, no les prestan mayor atención y continúan con sus asuntos. Solo una mesa y algunas sillas quedan libres, y la camarera, una medio-orca-medio-elfa, Read more [...]

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The Good Job (GiJoe) Recognitions – Wave 2

Muchos jueces contribuyen a hacer de nuestra comunidad un lugar mejor. Muchas veces no llegamos a saberlo, ya que trabajan en una realidad local distinta de la nuestra. Por esto nos parece importante reconocer su trabajo extraordinario y poder seguir su ejemplo: cuanto más sepan las personas acerca de ese tipo de comportamientos, más fácil será que otros puedan reproducirlos. Por eso se organizó el proyecto Reconocimiento Good Job (GiJoe). En esta segunda ola del proyecto, los reconocimientos Read more [...]

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La Baraja del Mes – Legacy Affinity

Bienvenidos una vez más a La baraja del Mes. Este mes volvemos a Legacy después de la salida de Modern Horizons 2 (si, la colección está enfocada a Modern, pero también ha habido bastantes inclusiones en Legacy). En esta ocasión traemos una baraja que ha resurgido gracias a algunas cartas de dicha colección (también ha resurgido en Modern pero eso lo dejaremos para una próxima entrega). Os‌ ‌recordamos‌ ‌que‌ ‌esta‌ ‌sección‌ ‌se‌ ‌centra‌ ‌en‌ ‌las‌ ‌interacciones‌ Read more [...]

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Judge Familiar – Mayo 2021

Otro mes, otra recopilación de las preguntas más interesantes respondidas a través de tu Twitter de confianza. ¿Estará también tu pregunta? P: Desentierro un y activo la habilidad de para terminar mi turno, ¿exiliaré Dregscape Zombie? R:  P: Controlo un y un . Activo la última habilidad de Ral y lanzo un conjuro, ¿se copia dos veces? R:  P: Si lanzo durante el turno de un oponente y elijo un conjuro, ¿puedo lanzarlo? R:  P:  Controlo y activo la habilidad Read more [...]

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Carta del Mes – Urza’s Saga

Con la salida de Horizontes de Modern 2, Urza's Saga pasa a ser legal en modern... y también en los formatos eternal, porque hoy no hablamos de la edición Urza's Saga, sino de la carta . Me encanta el diseño de esta carta, empezando por el hecho de que parece haber surgido por una coña, tiene toda la pinta de que alguien se percató de que existía el tipo de encantamiento "Saga" y el tipo de tierra "Urza’s" y decidieron hacer una tierra encantamiento solo para que la saga de Urza se llamase Read more [...]

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Mecánicas de Modern Horizons II

La posibilidad de volver a tener torneos en persona no es lo único que se aproxima en el horizonte, también tenemos una nueva edición de Magic: Modern Horizons II. Pero… ¿Modern? ¿No es que habían cerrado ese antro? Parece que no, y de la misma forma que hace unos años, Wizards nos sorprendió con la primera colección diseñada para ir directamente a ese formato, este año repiten la fórmula con su sucesora: reimpresiones de cartas que hasta ahora no eran legales en modern, y nuevas Read more [...]

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Conferencias Ibéricas de Investigación

Ya lo decía mi abuela: a grandes males, grandes remedios.  Desde que empezó la pandemia, nuestro hobby favorito ha vivido tiempos difíciles: sin torneos, sin arbitrajes, sin compañía.., en resumidas cuentas, sin “el encuentro”. Esto ha hecho que mantenernos al día en cuanto a reglas haya resultado complicado. Por suerte, de forma más o menos recurrente, se han ido organizando diferentes conferencias virtuales para seguir manteniendo el contacto y para recordar, en mayor o menor Read more [...]

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