Tesoro Enterrado

Andrea y Norman han presentado sus respectivos mazos en el primer juego en un PPTQ local de Modern. Norman hace pilas para mezclar el mazo de Andrea y cuando termina, ‘Estás jugando con 61 cartas?’ y Andrea responde ‘Cómo?! No…’ y rapidamente comprueba su banquillo: Hay 15 cartas. Eres llamado a la mesa para ayudar a resolver esta situación.

Cuando estás comprobando el mazo de Andrea, encuentras una ficha de Tesoro con el mismo color que las fundas del mazo cómo parte del mazo que se ha presentado. ¿Qué haces?

Respuesta
 Esto no es una infracción. Quita la ficha de tesoro del mazo y deja que los jugadores sigan jugando. Las cartas de ficha, aunque estén con las mismas fundas que el mazo, no se consideran para determinar la legalidad del mazo. Advierte a los jugadores que vayan con cuidado y recomiendales que usen fundas de otro color para las fichas.

No tan rapido Sr Monstruosaurio!

Ames está jugando contra Netty en un PPTQ de Sellado de Ixalan. Netty está totalmente girado cuando Ames endereza en su turno 5. Ames roba la carta del turno e inmediatamente usa una mano para girar sus 4 tierras y la otra mano para jugar una tierra y un Monstruosaurio a la carga, ambos girados y diciendo “Ataco de 5”. Netty dice “ Me entran 5, supongo”. En el momento que se cambia el total de vidas, Netty se da cuenta que la tierra que Ames ha jugado fué una Pedrera, y avisa al Juez. Cuando preguntas a Ames, él dice que estaba jugando rápido para ahorrar tiempo y ha mezclado las cartas de su mano jugando la tierra equivocada. Cuando lo compruebas, las otras cartas de su mano son tres Montañas.

¿Qué haces?

Respuesta
Esto es una Violación de las Reglas del Juego. Debemos rebobinar el estado del juego hasta el punto del error. El error fue poner en juego una tierra enderezada cuando debía estar girada. Volvemos atrás deshaciendo el daño de combate si este fue anotado, devolveremos el Monstruosaurio y la Fortaleza Glacial a la mano de Ames y enderezaremos las otras cuatro tierras de Ames. Ames recibirá una Advertencia por Violación de las Reglas del Juego y Netty recibirá otra Advertencia por No Mantener el estado del Juego.

Clásico Confidente Confiado

Anker juega contra Nite en un PPTQ de Modern. Anker controla un Dark Confidant. Endereza, señala su criatura, dice ‘Habilidad disparada del Confidente’ y roba una carta. Continúa diciendo ‘Robo la carta del turno?’. Nite llama a un juez y explica que Anker no reveló la carta que puso en su mano pro la habilidad del Confidente Oscuro. Qué haces?

Respuesta
Este es un Error de Juego – Error de Carta Oculta típico, uno de los ejemplos de las IPG.

Nite mira la mano de Anker y elige una carta. Esta carta será tratada como la carta mostrada por el Dark Confidant y Anker perderá vidas igual al coste de maná convertido, con lo que se resuelve correctamente la habilidad disparada del Confidente. Anker recibe un Warning por Error de Juego – Error de Carta Oculta. Como Nite informó del error tan pronto como fue posible, no hay sanción para él.

Campeona de Qué?

Patrick está jugando su mazo de God-Pharaoh’s Gift en un 5k de standard con NIR competitivo.

Esta es la lista que entrega:

22 TIERRAS
4 Glacial Fortress
2 Hostile Desert
2 Ipnu Rivulet
3 Irrigated Farmland
5 Island
6 Plains

14 CRIATURAS
4 Angel of Invention
4 Champion
3 Minister of Inquiries
3 Sacred Cat

14 INSTANTÁNEOS y CONJUROS
4 Chart a Course
1 Fumigate
2 Opt
4 Refurbish
3 Strategic Planning

10 OTROS HECHIZOS
2 Cast Out
4 God-Pharaoh’s Gift
2 Legion’s Landing
2 Search for Azcanta

SIDEBOARD
1 Angel of Sanctions
3 Anointed Procession
1 Authority of the Consuls
1 Crested Sunmare
2 Fairgrounds Warden
1 Fumigate
2 Ixalan’s Binding
1 Negate
2 Settle the Wreckage
1 Skysovereign, Consul Flagship

Casi toda la lista coincide con su mazo, a excepción de 4 Champion of Wits (Campeona del ingenio) que juega y no aparecen con su nombre completo.

¿Qué haces?

Respuesta
El año que viene 😉

 

Templo de Ups

En un PPTQ de Modern del cual eres el arbitro principal, Ashton está jugando contra Naomi. Ashton juega su tierra del turno, un Templo del Abandono, coge la primera carta de su biblioteca, la mira y la pone boca abajo sobre la mesa. Tras pensar, coge la carta y se la pone en la mano. Inmediatamente Naomi llama a un arbitro. ¿Que haces?
Respuesta
Se trata de un Error de Carta Oculta y la sanción será una Advertencia. Ashton ha puesto en su mano una carta que no debía y esto no puede solucionarse con información pública, por ello, mostrará su mano a Naomi y esta elegirá la carta que devolveremos a la biblioteca. Como Ashton conocía la identidad de la carta antes de cometer el error, esta será devuelta a la parte superior de la biblioteca en lugar de barajarla.

No te quedes sin fundas!

Amy se sienta para jugar la ronda 1 en un PPTQ de mazo cerrado contra Neve y acaba de comenzar la ronda. Amy llama a un juez porque acaba de descubrir que tiene una carta de más en el mazo. Sabe que tiene exactamente 40 fundas pero mientras enfundaba el mazo encuentra una carta extra. No está segura de cuál es la carta que sobra, así que descubres rápidamente en su lista que ha registrado 41 cartas en su mazo principal. Amy no tiene ninguna funda más y ya han transcurrido 4 minutos de ronda. ¿Qué haces para conseguir que la partida entre Amy y Neve comience y qué infracciones y penalizaciones (si las hay) aplican?
Respuesta
Esto no es un problema de lista, ya que el mazo con el que Amy intenta jugar es exactamente el reflejado en la lista de mazo. Amy tal vez quería construir un mazo de 40 cartas, pero construyó uno de 41 registró eso en su lista. No hay infracción o penalización. Amy tiene 10 minutos para encontrar una funda adecuada, enfundar de nuevo su mazo o jugar con él sin fundas. Ayudar a Amy a enfundar el mazo es una gran forma de emplear nuestro tiempo y facilitar que la partida comience lo más rápido posible.

Vanguardia Ausente

Eres el juez principal de un PPTQ de formato mazo cerrado de Ixalan. Al principio de la ronda 2, recibes de un jugador una Vanguardia de Adanto en una funda mate negra que ha encontrado en el suelo. No tiene ni idea de de quién es y hay al menos una veintena de jugadores con fundas idénticas. Cuando anuncias el hallazgo, nadie reclama.

Durante la ronda 5, descubres que el propietario de dicha carta es Peter. El jugador confirma que esa carta es suya pero no se había dado cuenta de que le faltaba. La carta está registrada en la columna de “Usadas” de la hoja de registro de mazo de Peter. En este momento Peter esta jugando el segundo juego de la ronda 5 y su mazo tiene en este momento 40 cartas.

Respuesta

Como estamos en el segundo juego de la ronda, la Vanguardia de Adanto es considerada una carta del sideboard junto con las demás cartas que haya abierto y no esté jugando en el juego en curso. Eso implica que no va a haber penalización en este juego.

A pesar de ello, también tenemos que afrontar otro problema: En los juegos anteriores sabemos que estaba jugando sin la Vanguardia de Adanto cuando debería haber estado ahí por que así estaba marcado en la columna de “Usadas” en la hoja de registro de mazo. Podemos resolver esto mirando el lenguaje de las IPG: “Los contenidos del mazo presentados así como el sideboard no encajan con la hoja de registro del mazo”. Esta frase habla del juego en curso y no de los juegos pasados. Así que ya que un Problema de Mazo sólo puede ser asignado en el juego actual, y dado que no hay infracción alguna en este momento, no se daría ninguna infracción.

Devolver la Vanguardia de Adanto a Peter y recuerdale que compruebe la mesa cuando termine su ronda. Da el tiempo extra apropiado y deja que los jugadores continúen con el juego.

Especulación siniestra

Eres el único árbitro en un PPTQ de Modern. Arielle está jugando contra Nice. Arielle controla una Liliana Vess y activa su habilidad de -2, busca una carta, baraja su biblioteca y pone la carta buscada en la parte superior. Tras esto Arielle ataca con un Arúspice siniestra y Nice bloquea con un Tarmogoyf. Pasan a daño de combate y ambas criaturas mueren, entonces Arielle dice “robo por el Haruspex” y acto seguido roba una carta. Nice lee el Grim Haruspex, señala que no debería haber robado la carta y llama a un árbitro.

¿Que haces?

Respuesta
Asignaremos a Arielle una Advertencia por Error de carta oculta. Arielle mostrará su mano y Nice elegirá una carta que será devuelta a la parte superior de la biblioteca de Arielle. Recordaremos a ambos jugadores que deben leer sus cartas con más detenimiento.

Ambidestreza

Abagail está jugando en un PPTQ de mazo cerrado. Se sienta para jugar la primera partida de la ronda, coge una pila de unas 40 cartas con protectores de la caja de mazos, baraja y la presenta al oponente. Al robar la mano inicial llama inmediatamente a un juez y explica que la biblioteca es su sideboard. En la caja de mazos tiene varios grupos de cartas con protectores para hacer cambios rápidos de sideboard y ha cogido la pila equivocada de la caja.

Respuesta
En este escenario tenemos un Error de torneo – Problema de mazo. Tener cartas del sideboard en la primera partida encaja perfectamente en esta situación.

Es una Advertencia o aumentamos la penalización? Se ha descubierto por el propio jugador, así que los supuestos de aumento 1 y 2 no aplican. No tenemos que plantear el tercer supuesto de aumento porque no se han tomado acciones en la partida, así que la sanción será una Advertencia.

En cuanto a solventar la situación: se comienza arreglando el mazo. Abagail puede coger el mazo, comprobarlo y usarlo. Ya que el error se ha descubierto durante la mano inicial, se fuerza a Abagail a realizar un mulligan. Abagail baraja el mazo correcto, roba una mano de seis cartas y continua desde ahí con las decisiones de mulligan.

Aterrizando en aguas calientes

Durante un deck check en la ronda 4 de un PPTQ, haces un rápido ‘abanico’ con las cartas del mazo del jugador hacia abajo. Te das cuenta de que cinco de las cartas parece que estén en fundas un milímetro o dos más pequeñas que el resto. Las cinco cartas son Santuario Botánico, una Isla, una Aether Hub, un Canal Riscoaguja y un Servidor de la Panconexión. Preguntas al jugador acerca del momento de enfundar su baraja y responde que ha ordenado el mazo, rellenado la lista, lo ha barajado un poco y luego ha enfundado las cartas. También ha comentado que ha tenido que usar dos paquetes de fundas ya que con el primero no tenía suficientes para todo el mazo. Has descartado cualquier tipo de trampas por parte del jugador.

¿Qué haces?

Respuesta

Evidentemente hay 5 cartas ligeramente diferentes en el mazo, pero esto debería ser aumentado a Juego Perdido? En las IPG, tenemos que mirar al siguiente párrafo:

IPG 3.8 Cartas Marcadas
Aumento: Si el Juez principal cree que el propietario de un mazo al notar el patrón de marcas podría sacar ventaja sustancial de este conocimiento, la penalización es una Pérdida de juego.

Lo que tenemos que preguntarnos es si el jugador obtiene ventaja substancial si la carta de arriba de la biblioteca es una de esas cartas.

Aunque esta es una situación que depende del juicio del Juez Principal, sugerimos que se dé un Juego Perdido. Aunque cinco cartas parecen inocuas, hay muchas situaciones como en mulligans o jugadas dentro del juego que el conocimiento que la carta de arriba de la biblioteca puede ser una fuente azul, ya sea una tierra o una criatura que produce mana azul. Esto reúne suficientes razones para aumentar la sanción a Juego Perdido.

Sanciona al jugador con un juego perdido por cartas marcadas. Las cinco cartas que se pueden identificar del resto son todas cartas que pueden producir mana azul en el periodo de hasta un turno. Este conocimiento podría hacer ganar al jugador una ventaja substancial, y por esta razón la sanción se aumenta a Juego Perdido.