Guia de Procedimentos para Infrações

Efetivo 28 de Abril, 2017
Última Atualização 5 de Maio , 2017

Introdução

O Guia de Procedimentos para Infrações de MagicTM oferece aos juízes as penalidades e procedimentos apropriados para lidar com violações de regras que ocorram durante um torneio com Nível de Aplicação de Regras (REL) Competitivo ou Profissional, assim como a filosofia básica que guia a sua implementação. Ele existe para proteger jogadores de potenciais falhas de conduta e para proteger a integridade do próprio torneio. As violações de regras normalmente necessitam de uma penalidade; caso contrário elas dificilmente seriam respeitadas. Torneios com REL Regular usam o documento Arbitrando no REL Regular.

Estrutura Deste Documento

Este documento é dividido em duas partes principais: Definições Gerais e Filosofia (seção 1), e Infrações (seções 2-4). As infrações estão divididas em classes gerais (como Erro de Jogo, Erro de torneio e Conduta antidesportiva), e ainda em subclasses para infrações específicas.

Consulte as Regras de Torneio de Magic para definições adicionais dos termos neste documento.

Este documento é publicado em vários idiomas. Se alguma discrepância existir entre a versão em Inglês e uma versão que não seja em inglês, os participantes do torneio devem recorrer à versão em inglês para resolver disputas relacionadas a interpretações do Guia de Procedimentos para Infrações

Esse documento é atualizado periódicamente. Por favor, obtenha a versão mais atual em:

http://www.wizards.com/wpn/Events/Rules.aspx.

Guia de Procedimentos para Infrações Anotado

O IPG anotado é uma análise linha a linha de cada sentença no IPG. O IPG é um documento muito denso com poucas palavras irrelevantes. Cada sentença tem significado, e é o objetivo do AIPG chamar atenção aos detalhes escondidos nas sentenças. Ele pode ser usado como um guia de estudos para L2, um auxiliar de memória para juízes que não arbitraram há muito tempo, ou para resolver disputas de juízes nerds, mas o objetivo principal é educação.

Se você tem perguntas ou comentários sobre o AIPG, por favor contate MagicJudges.aipg@gmail.com

Conteúdo

1. Filosofia Geral
1.1. Definições de Penalidades
1.2. Aplicando Penalidades
1.3. Embaralhando um Deck
1.4. Retrocesso

2. Erros de Jogo
2.1. Erro de Jogo — Habilidade Desencadeada Esquecida
2.2. Erro de Jogo — Olhar Cards Extras
2.3. Erro de Jogo — Erro de Card Oculto
2.4. Erro de Jogo — Erro no Procedimento de Mulligan
2.5. Erro de Jogo — Violação da Regra do Jogo
2.6. Erro de Jogo — Falha em Manter o Estado de Jogo

3. Erros de Torneio
3.1. Erro de Torneio — Atraso
3.2. Erro de Torneio — Assistência Externa
3.3. Erro de Torneio — Jogo Lento
3.4. Erro de Torneio — Problema de Listagem de Deck
3.5. Erro de Torneio — Problema de Deck
3.6. Erro de Torneio — Violação do Procedimento de Limitado
3.7. Erro de Torneio — Violação da Politica de Comunicação
3.8. Erro de Torneio — Cards Marcados
3.9. Erro de Torneio — Embaralhamento Insuficiente

4. Condutas Antidesportivas
4.1. Condutas Antidesportivas — Leve
4.2. Condutas Antidesportivas — Grave
4.3. Condutas Antidesportivas — Determinar um Vencedor de Forma Imprópria
4.4. Condutas Antidesportivas — Suborno e Aposta
4.5. Condutas Antidesportivas — Comportamento Agressivo
4.6. Condutas Antidesportivas — Roubo de Material de Torneio
4.7. Condutas Antidesportivas — Protelar
4.8. Condutas Antidesportivas — Trapaça